Press "Enter" to skip to content

Posts published in “Game”

Perbedaan FIFA 18 Nintendo dan PS4 Serta Slot Casino di Perfilman

Eugene Austin 0

Saya memiliki peluang untuk bermain game dalam suksesi baru-baru ini. Saya bermain FIFA 18 dengan Nintendo Swicth dan bermain Winning Eleven 2018 di PlayStation 4. Keduanya ialah dua dari perwakilan pertandingan sepak bola yang sudah disebut-sebut.

Meskipun saya seringkali tidak bermain banyak, saya menyaksikan sepak bola dan futsal yang nyata. Saya menyimpulkan untuk mencocokkan FIFA dan Uijire secara menyeluruh sebab saya suka sepakbola. Kali kedua untuk mencocokkan dua pertandingan sepak bola dengan perspektif yang lebih serupa sepakbola!

↓ Bagian kesatu terdapat di sini

FIFA 18 dan Huilleile 2018 dialami oleh pemain sepakbola berpengalaman
Apa yang saya lihat di unsur kesatu ialah "apa yang disebutkan oleh pemakai game di jalanan" sampai akhir. Singkatnya, pendapat-pendapat ini tampaknya diperdebatkan dari sudut pandang "Bagaimana tersebut sebagai permainan?"

Ini ialah cara terbaik untuk membandingkan umpan menusuk

Salib dari luar urgen dalam sepakbola. Jika tersebut benar-benar cocok, tersebut akan langsung terhubung ke skor, dan bahkan bila tersebut tidak bertujuan, tersebut juga bakal mempunyai efek menyebarkan DF dan membuat ruang di tengah. Meskipun itu ialah bola silang, akurasi rendah dalam permasalahan FIFA. Yah, lenganku barangkali buruk, namun ... Karena aku tidak mendapat kesempatan, aku tidak mengerjakan serangan sampingan saat bermain FIFA. Ini ialah sesuatu atau sesuatu dengan pembawa dan penerima (AI) tidak merespon bola dengan baik. FIFA dengan AI yang paling baik barangkali satu-satunya titik inferior ke Wiyile.

Apa yang nyata dan komentar tersebut nyata

Yang terakhir ialah arah permukaan pengarahan. Namun, ini pun adalahpoin penting andai itu ialah sudut pandang sepak bola, khususnya sudut pandang sepak bola estafet. Bukkake ialah kemenangan Heiire. Bahkan andai FIFA diulang secara seri, barelnya paling buruk. Tuan Fukunishi, ini orang dewasa jadi bantu beri sejumlah emosi. Kitaizawa & John · Kabila dari Huiile menciptakan perbedaan besar di sini. Jika komentar langsung ini tidak nyata, perasaan tersebut tidak bakal naik. Jadi bagaimana andai kita melakukannya dalam bahasa Inggris? Tidak tidak tidak, tersebut tidak nyata. Permainan Liga J ialah apa yang dikomentari dalam bahasa Jepang .... Ini ialah cara terbaik guna mereproduksi siaran langsung sepak bola dengan teknik yang lebih realistis.

Ringkasan! Hasil menyaksikan FIFA dikomparasikan dengan Wiener.
Jadi hasilnya ialah 5 kemenangan dan 3 kerugian. Niat sebetulnya tidak tentu apakah seluruh pemakai internet menuliskan "nyata", tetapi saat saya melihatnya tanpa prasangka dari sudut pandang sepak bola cinta sepakbola, tersebut tidak merasa bahwa melulu FIFA yang nyata. . Saya menyentuh teks itu, tetapi pasti saja kalian menuliskan FIFA ialah nyata. Saya tidak berencana berdebat di sana. Saya pikir ini ialah FIFA bahwa saya dapat merasa nyaman membina turn-up pass turn, dan memang benar bahwa Urawa-like soccer dan FIFA dapat mereproduksi.

Tidak terdapat perbedaan besar antara keduanya sebab tenang. Keduanya dapat dinikmati dengan teknik mereka sendiri, saya pikir kita dapat bermain lama andai kualitas ini. Apa yang menilai ialah bagian kecil, dekat dengan nilai-nilai indra laksana "mudah dimengerti" atau "nyaman". Saya bertanya-tanya apakah pabrikan Jepang dan orang Jepang baik-baik saja. Ini pun bagus guna mempunyai ACL dengannya. Untuk ketika ini, saya hendak menikmati sepak bola dari sudut beda dengan PS4 + Wiener untuk sedangkan waktu.

7 Mesin Slot Casino di Dunia Perfilm'an

Dari pertumbuhan film kesatu pada tahun 1895 oleh saudara Lumiere, film telah berhasil besar. Industri film diduga mempunyai box office global lebih dari 38 miliar dolar masing-masing tahun dan menghasilkan ratusan film masing-masing tahun guna membuat anda masih terhibur. Selama bertahun-tahun industri film telah dipecah ke dalam tidak sedikit genre yang berbeda. kita punya komedi, drama, aksi, rekaan ilmiah, dewasa muda, keluarga, dan tidak sedikit lagi. Ini meyakinkan bahwa tidak jarang kali ada sesuatu yang dapat disaksikan semua orang.

Dengan perkembangan teknologi, film sudah menjadi sarat dengan efek khusus, di atas adegan aksi puncak, dan kehidupan yang spektakuler seperti karakter dalam film animasi. Semua fitur ini sudah dibawa ke mesin slot yang sudah dikembangkan menurut sejumlah film terbesar sepanjang masa.

Saya bakal melalui sejumlah slot bertajuk film yang saya temukan yang bisa dimainkan secara online. Film-film ini berkisar dari komedi hingga rekaan ilmiah. Beberapa dari mereka ialah film laris sedangkan yang lain ialah klasik kultus, namun satu keserupaan yang mereka miliki ialah mesin slot hebat yang bisa Anda mainkan menurut mereka.

1 - Mesin Slot Ace Ventura

Jim Carrey menjadi nama lokasi tinggal tangga saat dia bermain Ace Venture Pet Detective. Dalam film Ace ialah detektif fauna peliharaan yang menolong memecahkan durjana yang sehubungan dengan hewan. Film ini sarat dengan komedi tubuh yang spektakuler dari Ace yang mengemudikan dengan kepala menempel ke jendela dan mengejar dirinya dalam kondisi berbahaya.

Ketika Anda menemukan tiga simbol Bonus, game cuma-cuma dipicu. Ketika game gratis dirangsang Anda menemukan tujuh putaran gratis. Selama berputar bebas Anda bisa menggabungkan pengubah fauna yang dikoleksi selama pertandingan dasar guna mendapatkan kemenangan luar biasa.

Saya sendiri bukan peminat Jim Carrey yang besar dan Ace Ventura bukanlah film yang bakal saya tonton, namun permainan slot ini ternyata paling menyenangkan. Dengan tidak sedikit cara yang bertolak belakang untuk menang dan seluruh fitur eksklusif Anda tentu akan mengejar semacam kesukaan dari permainan.

2 - Mesin Forrest Gump Slot

Pada tahun 1994 dunia diperkenalkan untuk seorang lelaki yang spektakuler yang bertahan hidup dengan hati emas dan namanya ialah Forrest Gump. Meskipun Forrest bukan anak terpintar di dunia, hidupnya sarat dengan cinta dari family dan sejumlah teman yang paling istimewa.

Mesin slot Forrest Gump ialah adaptasi yang bagus guna film ini. Meskipun simbol-simbol yang mewakili karakter dapat dilaksanakan dengan lebih baik, game ini masih mempunyai nuansa yang sehat laksana filmnya.

Permainan ini pun mempunyai fitur-fitur eksklusif yang dapat dirangsang oleh simbol-simbol yang berbeda. Simbol pencar guna permainan ialah sekotak coklat. Mendapatkan dua atau lebih dari ini pada garis pembayaran dapat menunaikan antara dua sampai 200 koin. Simbol ini pun memicu permainan bonus saat Anda menemukan tiga atau lebih dari mereka di gulungan.

Slot ini pun mempunyai jackpot yang melekat padanya. Jackpot ini dirangsang secara random dan tidak diprovokasi oleh kombinasi simbol apa pun. Dengan seluruh fitur hebat dan tema ini menurut film yang kita cintai, kita tidak bisa melakukan salah dengan Forrest Gump.

3 - Mesin Slot Day Off Ferris Bueller

Film klasik kultus tahun 1980 ini ialah salah satu film yang sangat dikenal sepanjang masa. Ini memiliki tidak sedikit frase menciduk yang sudah menjadi populer dan masing-masing remaja yang pernah menyaksikan film tahu serupa bagaimana perasaan Ferris. Kami semua hendak mengambil libur dari masa-masa ke masa-masa dan game ini bisa memberi kami tidak banyak istirahat yang paling kami inginkan.

Slot ini mempunyai permainan dasar dan bonus roda besar bareng dengan delapan bonus mini yang menawarkan Anda sejumlah kemenangan ekstra. Fitur Companion Kolosal membawa seperangkat gulungan beda yang mempunyai total sembilan baris untuk meningkatkan peluang menang Anda.

4 - Mesin Platoon Slot

Peleton ialah film bawah dan kotor mengenai pasukan tentara di Perang Vietnam. Ini sudah menjadi di antara film Vietnam terbaik sepanjang masa. Itu mengindikasikan bagaimana perang benar-benar terjadi dan efeknya terhadap semua prajurit yang bertempur di dalamnya. Film ini sudah menerima tidak sedikit penghargaan bertolak belakang selama bertahun-tahun dan membanggakan tidak sedikit aktor terkenal.

Para perancang slot tetap dengan tema permainan dalam masing-masing aspek. Latar belakang gulungan ialah tema hutan dan simbol yang digunakan ialah semua gambar dari film. Bahkan efek suaranya ialah yang hendak Anda dengar di zona perang laksana senjata api yang disiapkan guna menembak, walkie talkie, dan tidak sedikit lainnya memberi permainan nuansa yang lebih gelap daripada banyak sekali tetapi bekerja paling baik dengan tema film.

Ketika Anda menemukan tiga atau lebih dari simbol helikopter pada gulungan Anda merangsang bonus berputar bebas. kita dapat merangsang antara delapan dan 12 putaran cuma-cuma dengan rentang pengali antara lima dan 15 kali total taruhan kita menurut simbol angka pada gulungan. Fitur hebat lainnya sekitar spin gratis ialah Anda dapat unik kembali putaran cuma-cuma selama putaran juga.

5 - Mesin Slot Wizard of Oz

Salah satu film sangat populer sepanjang masa ialah The Wizard of Oz. Film ini berasal dari era film Technicolor namun ini ialah salah satu film yang tidak peduli berapa kali kita melihatnya, Anda tidak jarang kali dapat menontonnya lagi. Kisah Dorothy dan anjing kecilnya, Toto, yang tersapu ke tanah Oz ialah kisah yang bila dibagi menjadi dasar ialah tentang family dan persahabatan dan pentingnya keduanya.

Simbol guna game ini tergolong Dorothy, logo gim, Toto, kota Emerald, sandal merah delima Dorothy, orang-orangan sawah, singa, dan insan kaleng, Penyihir Jahat dari Barat, balon udara panas, tornado, dan rumah.

Meskipun gim ini tidak mempunyai semua fitur teranyar yang dipunyai oleh tidak sedikit gim lain, gim ini benar-benar mewakili film dengan baik sebab tampilannya yang nostalgia. Game ini ialah suatu keharusan untuk siapa juga yang menyukai film sebagai anak-anak atau masih mengerjakan sebagai orang dewasa.

6 - Mesin Slot Mummy

Game ini sarat dengan efek grafis dan suara yang luar biasa seperti film yang menjadi dasarnya. Film ini berhasil besar dan memiliki tidak sedikit sekuel yang sama populernya. Ketika game kesatu kali memuat Anda menemukan intro yang hebat yang membina kegembiraan guna game.

Ketika game memuat kita bertemu dengan latar belakang yang dirancang dengan estetis yang terlihat seakan-akan Anda berada jauh di dalam makam dan kita tidak pernah tahu apa yang bakal muncul di dekat sudut.

Game ini sarat aksi dan mengasyikkan untuk dimainkan. Mereka yang menyenangi film bakal jatuh jungkir balik guna game ini. Bukan melulu karena tema; namun keseluruhan nuansa permainan, pembayaran besar, dan grafis spektakuler membuat game ini unik sepanjang masa-masa Anda bermain.

7 - Mesin Slot Ghostbusters

Di tahun 80-an sekelompok pejuang hantu bertanya, “Siapa yang bakal Anda hubungi?” Dan dunia selamanya berubah. Film Ghostbusters mengumpulkan sejumlah orang sangat lucu di planet ini dan memberi mereka tema yang menciptakan berburu hantu menjadi menyenangkan. Ini ialah film bertajuk hantu kesatu yang benar-benar tidak dimaksudkan guna menjadi menakutkan dan anak-anak hanya berduyun-duyun melihatnya.

Paranormal Pick menciptakan Anda mengekor lebih tidak banyak dan menciptakan pilihan. Setiap opsi yang kita buat menciptakan Anda selangkah lebih dekat ke kesempatan di jackpot progresif. Jika Anda menemukan tiga ikon Ghostbusters di garis tengah, kita memiliki peluang untuk memenangkan game bonus juga.

Kesimpulan

Film ialah bagian terbesar dari kehidupan kita. Kami menguras uang hasil banting tulang kami guna pergi ke teater untuk menyaksikan mereka dan bahkan membelinya saat mereka terbit di toko. Kami tidak dapat mendapatkan lumayan dari format hiburan ini. Semua mesin ini walaupun sudah bisa dibilang hampir punah, tapi kamu bisa memainkannya online di https://judisakti.org dengan obsesi kami, tidak mencengangkan bahwa pengaruh bakal mengalir ke dunia mesin slot. Game-game ini hebat dan tidak sedikit dari mereka masih setia pada film yang mereka wakili, yang tidak jarang kali adalahhal yang hebat sebab semakin dekat mereka ke film, semakin tinggi peluang untuk unik penggemar.

Slot ini bukan satu-satunya slot bertajuk film, namun mereka yang saya temukan sedang di atas lapangan. Grafis dan fitur-fitur khusus ialah beberapa urusan yang saya anggap urgen dalam permainan slot yang didasarkan pada film dan seluruh permainan ini mengerjakan pekerjaan spektakuler di kedua bidang.

Saya sarankan memberi di antara dari game-game ini untuk diusahakan karena mereka seluruh mempunyai atmosfer yang hebat sampai-sampai Anda berfoya-foya bermain bahkan andai Anda kehilangan uang.

Semakin Berkembangnya Permainan Winning Eleven dan Perjudian

Eugene Austin 0

Karena lingkungan sepakbola paling bergairah, saya sudah mendengar cerita "Winning Eleven"!

Adegan sepak bola pada mula musim panas 2018, yang bertambah di acara dunia besar masing-masing empat tahun sekali. Pemecahan masalah bakal menjadi "Uiire", berarti bahwa, berani mewawancarai staf penyokong dari "Winning Eleven" pengembangan serangkaian KONAMI! Saya telah bertanya mengenai ini, mengenai masa kini, masa kemudian dan masa mendatang pengembangan permainan sepakbola.
Penulis Izumibo Sasa

Meski tidak menerbitkan nama andai keadaan di sana, Kongres Dunia kini melulu ditahan guna tim nasional negara itu berusaha untuk prestise negara. Dan pemain bintang global, yang hendak mempunyai bermain ...... menyaksikan bermain super pemain perwakilan yang berusaha membawa Jepang, permainan itu. Ya, sebagai permainan sepakbola ruang belajar atas klasik "Winning Eleven" ("Wei Ele")!

Dalam artikel ini, di tengah-tengah paling pengembangan menjelang rilis teranyar "Winning Eleven 2019" pada tanggal 30 Agustus 2018, memukul wawancara dengan pengembang. Saya ingat memori tentang turnamen sepakbola, proses perubahan seri, kesulitan, hubungan antara dunia sepakbola ketika ini dan perkembangannya, dll.

【Resmi】 Memenangkan Sebelas 2019 / E3 Trailer

- Kontes dunia sedang diselenggarakan sekarang, dan perang yang hendak sekali sedang bergulir. Masuda sudah lama menciptakan seri "Heiire", namun memiliki memori bersangkutan dengan turnamen sepak bola dan episode yang tersisa dalam kesan?

Masuda Sangat mengesankan ialah konvensi 2002 di mana Jepang dan Korea ialah panggung. Tidak terdapat perbedaan waktu, sehingga pun waktu siaran band yang baik dari permainan terdapat yang banyak, staf kami dalam bisnis pun berkumpul di ruang MTG dengan televisi, guna menghibur wakil Jepang dengan seluruh orang tetap di paling kesan bahwa dibesarkan. Setelah menyaksikan pertandingan, saya memainkan pertandingan simulasi dengan "Willie" (tertawa).

- Apakah menyelenggarakan turnamen sepak bola seperti tersebut benar-benar berhubungan dengan kondisi pengembangan game sebenarnya?

Masuda Sesekali, di samping gelar penomoran biasa, saya pun merilis judul untuk menyokong tim sepak bola nasional Jepang. Pelanggan yang tidak terlampau peduli menyentuh kami, dan saya beranggapan bahwa minat dalam game tersebut sendiri pun akan meningkat. Sejauh menyangkut kisah pasar domestik, semakin tidak sedikit tim sepak bola nasional Jepang yang menang, semakin tidak sedikit pelanggan bakal dapat memungut item, jadi anda tidak dapat mengabaikannya dan saya pikir itu ialah faktor penting.

- Adakalanya terdapat penyesuaian masa-masa rilis cocok dengan acara?

Masuda Berbicara mengenai tahun ini, kami telah menyerahkan prioritas utama guna mempunyai penggemar bermain musim baru pada masa-masa yang lebih awal, sejalan dengan pendahuluan musim klub luar negeri dari persaingan tersebut. Kami telah berjuang untuk menghasilkan judul baru satu tahun sebelumnya dan kami berencana guna merilis judul teranyar pada 30 Agustus dalam permasalahan tahun ini (2018).

- Kali ini, ada pun yang terjadi laksana perwakilan Jepang dan Spanyol bahwa direktur diganti segera sebelum konvensi. Keadaan tim bakal berubah ketika pengawas berubah atau pemain bergerak, namun bagaimana merefleksikan permainan?

Masuda Today, sebagai layanan online baru, Anda dapat mengikutinya dengan baik. Ketika kita menuliskan sebagian yang benar-benar dilakukan, mesti mengucapkan lineup mula dan pembentukan masing-masing akhir pekan dari permainan, informasi teranyar dari setiap tim, yang 'sehingga bisa tegas terlukis dalam tergolong perubahan pemantauan seperti Aku memilikinya. Jika terdapat pertandingan derbi, saya pun akan memainkan acara dengan mereka sebagai tema dengan benar di permainan. Tautan dengan informasi teranyar seperti tersebut tersedia sebagai layanan baru.

- Mr. Masuda telah merasakan pengembangan di tidak sedikit platform dari PS ke PS 4, namun era apa yang terjadi di era itu, apa yang sudah Anda bikin "Willie"?

Sebagai permainan sepak bola dengan aksi Masuda sebagai yang utama, saya tidak jarang kali bertujuan guna "kesenangan berunding yang berpusat pada individualitas". Itulah kekuatan kami, dan pada tahun 2014 saya pun membuat slogan "The Pitch Is Ours" = "Pitch ialah milik kami!" Ini berarti, "Aku akan menciptakan hal unik yang tidak pernah kalah di lapangan!"

- Dengan perubahan perangkat keras, ada tidak sedikit bagian yang sudah berubah dalam hal buatan juga.

Setiap kali platform Masuda bergeser, jumlah pencipta pun meningkat, dan saya berpindah mesin gim, jadi paling sulit pada masa transisi itu. Sekali masa-masa bahkan, contohnya dalam model player, atau meniru wajah pemain dalam kompetensi semua desainer pribadi, dan memperlihatkan atau dalam tiga dimensi guna menempatkan bayang-bayang pada seragam tekstur, saya telah bekerja gay pengrajin. Tapi sekarang, atau mengakibatkan model guna memindai 3D dari pemain yang sebenarnya, rasa tiga-dimensi sejalan dengan kenyataan andai pencahayaan seragam, laksana melampirkan warna, utama untuk memakai yang benar secara jasmani juga metode, teknik juga lebih dan lebih Itu berubah. Dengan kesulitan, kegiatan dapat diciptakan lebih efisien, sampai-sampai memungkinkan guna memproduksi lebih tidak sedikit data secara massal daripada sebelumnya.

- Apakah tidak diinginkan akan diluncurkan nyaris setiap tahun?

Masuda Bahkan dalam sepakbola nyata, data pemain dan promosi / penurunan pangkat dari tim tersebut sendiri dipindahkan setiap tahun. Lagi pula, pelanggan memiliki kemauan untuk "menikmati permainan musim baru di negara baru masing-masing tahun!" Bagi itu, saya mesti menciptakan keputusan tegas dan saya hendak terus melindungi kepandaian "1 tahun judul 1" selamanya.

- Ini ialah daya tarik besar dari "Willie" guna bermain dengan bermain, menuliskan "Serangan tersebut sekarang laksana Barcelona!"

Masuda Bagian itu ialah bagian yang saya bikin dengan kesadaran khusus. Dalam urusan personalisasi, saya mengekspresikan individualitas pribadi individu dengan parameter, namun saya bakal memperluasnya dan memikirkan jati diri tim tergolong taktik. Itu sebabnya FC Barcelona bakal menyerang kita laksana FC Barcelona dan Liverpool FC bakal menyerang kita laksana Liverpool FC. Di mana juga Anda mempunyai lawan sebelumnya, saya sadar dapat merasakan perbedaan antara kesebelasan itu.

- Meskipun menuliskan "○ ○ rupa" guna satu orang, ada pun perubahan tergantung pada waktu, dan apakah tidak gampang untuk mereproduksi?

Masuda Itu benar. Karena sepak bola mempunyai tren, dalam karya-karya terbaru, kami menggabungkan taktik teranyar dan ciri khas masing-masing kesebelasan ke dalam spesifikasi "penyusunan konsep". Misalnya, "GEEN PRESS" (※) dan "Tiki · Taka" (※). Bagi memberi pelanggan kejutan dan kesukaan baru masing-masing tahun, saya pikir mereka mesti mengecek tren dengan tegas dan menyerahkan konten yang berhubungan dengan kondisi sepakbola ketika ini.

※ segera dikalikan dengan pers ketika ini yang telah ditarik keluar dari permainan Gen pers ...... bola, memberi batas saja jalan dari pihak lain, bertujuan guna melawan dengan Ubaikaeshi bola dalam taktik posisi tinggi-depan.
Tiki · Taka ... ... Taktik membawa bola dengan umpan pendek cepat dengan nomor sentuh lebih tidak banyak sementara pemain bergerak guna membuat sejumlah program kelulusan.

- Meskipun bisnis sepakbola semakin besar, apakah tersebut juga memprovokasi perkembangan "Wi-Fi"? Apalagi andai masalah perizinan menjadi lebih sulit?

Masuda Tentu saja, ada sekian banyak kesulitan dengan pemegang lisensi, tetapi sebab kami pun mengharapkan mayoritas harapan pelanggan kami, kami terus-menerus mengerjakan upaya maksimal. Terutama, berkat lingkungan online, kami bisa merespon dengan cepat sebagai mekanisme, laksana mentransfer pemain dan mengolah pengawasan. Tapi ada pun masalah lisensi, "karena terdapat Daredare diperdagangkan, kini menjadi tidak dapat dipakai tiba-tiba apa yang dipakai untuk!", Termasuk laksana hak publisitas saya memiliki lumayan bahkan hal-hal seperti. Sulit untuk menuntaskan masalah laksana itu. Ketika pemain baru masuk, lumayan sulit guna memasukkan data baru.

- Dibandingkan dengan masa lalu, apakah kita telah mengolah situasi, laksana apa yang dapat Anda dapatkan di liga secara borongan atau apa yang dapat diambil secara individual guna tim kita dengan hubungan hak?

Adalah jujur ​​bahwa sekian banyak pembatasan sudah meningkat dikomparasikan dengan Masuda sebelumnya. Jadi tidak perlu disebutkan bahwa isi yang sudah dimasukkan sampai sekarang dapat ditabung di tahun berikutnya. Namun, kami tidak puas dengan kondisi kami ketika ini, pasti saja, dan kami bakal melanjutkan upaya kami untuk mendapat dan menjaga sebanyak barangkali lisensi yang diinginkan penggemar, sebisa mungkin.

- Hubungan hak menjadi semakin rumit ... Dalam gim sepak bola lama, saya senang bermain walaupun nama pemain palsu penuh, namun saya tidak dapat melakukannya sekarang.

Masuda Dahulu, hanya tidak sedikit orang yang mempunyai pengalaman pemain yang semuanya bermain dengan permainan nama palsu (tertawa). Itu pun adalahera di mana Anda bisa menikmatinya. Namun, mengingat keperluan saat ini, kita masih membutuhkan kemauan untuk "bermain dengan realitas".

- tapi teranyar "Uiire 2019" bakal diluncurkan pada 30 Agustus, 2018, kali ini ditujukan guna apa, silakan gulungan meminta kita apakah kita target.

Masuda sebetulnya pembentukan dan starting line-up untuk masing-masing minggu sebelumnya ialah cerita yang terlukis dalam online, tetapi ada bisa jadi untuk lebih unsur baru diterapkan pada myClub bahwa saya bermain tidak sedikit pelanggan evolusi besar. Kami memilih pemain yang mendominasi di masing-masing liga masing-masing minggu, dan lantas gambar adegan mengesankan pada kartu dalam permainan itu, dan kemudian dikatakan sebagai pemain baru. Para pemain biasa yang menyerahkan dalam format mengganti desain, kami ingin, tergolong elemen koleksi.

- Koleksi kartu kelihatannya menyenangkan! Selain kesenangan koleksi, apakah ada pun makna dalam urusan bermain?

Masuda saja, bahkan saat Anda memakai benar-benar dalam permainan, misalnya, atau dengan kemampuan loop kontrol ialah keterampilan baru andai telah menyimpulkan loop parasut di liga, parameter kekuatan keputusan dan atau lebih tinggi, tidak banyak dari pemain yang biasa Ini bakal menjadi pemain yang bertolak belakang dengan parameter cocok dengan kesuksesannya. Di samping itu, masih etape perencanaan, guna terus link ke kondisi yang lebih up-to-date dari sepak bola, seperti permainan poker online seperti di https://jaypoker.com yang sering dimainkan para pemain di masa-masa derby dan turnamen dunia besar, Anda bercita-cita Anda kerjakan untuk menyerahkan pemain mempunyai nama setelah itu.

- Sonaruto, sebagai sisi pembangunan, saya pikir Anda ialah bagian dari "Lagi pula, saat pahlawan tidak saya keluar!".

pemain pahlawan laksana Masuda merupakan, sebagai bagian "bahwa pemain sudah direproduksi! Of masa-masa itu", saya beranggapan bahwa tersebut juga mengarah guna bermain keinginan pelanggan. Jadi, hendak keluar untuk seluruh berarti pemain bintang baru, Anda melulu sekarang (akhir Juni 2018) juga tidak sedikit perhatian pada Kongres Dunia telah dilangsungkan (tertawa).

- Bagaimana pertumbuhan pembangunan ketika ini?

Masuda, E3 2018, dapat mengembangkan pemutaran kesatu. Produksi nyaris berjalan fasih untuk rilis pada 30 Agustus 2018.

Apakah pengembang game harus mengambil tanggung jawab hukum terhadap kecanduan game?

Pada bulan Juni 2018.

Organisasi Kesehatan Dunia (WHO), dalam pedoman internasional edisi 11 "ICD," untuk mengklasifikasikan cedera atau penyakit (ICD-11), kesulitan dalam kehidupan sehari-hari "Kendala permainan" yang tertangkap dalam permainan saat ia keluar telah ditambahkan sebagai penyakit baru. Jika permainan itu adiktif, apakah itu tanggung jawab hukum untuk produsen game dan pengembang aplikasi, atau blog yang berurusan dengan masalah hukum di Internet dan industri game Blog di Internet & Media Sosial Hukum Blog Pengacara Allison Selick Dia mengacu.

ICD - 11 adalah standar internasional untuk dokter di seluruh dunia untuk mendiagnosa kondisi medis, dan ada kemungkinan bahwa gangguan permainan dapat didiagnosis di rumah sakit karena "gangguan permainan" dijelaskan di sana. Itu akan menjadi. Industri psikiatri Amerika telah mengkritik keputusan WHO bahwa "Tidak ada cukup data untuk mempertimbangkan gangguan permainan sebagai gangguan mental", dan tidak ada banyak suara yang mempertanyakan kecanduan permainan.

Ada tembakau pada apa yang juga disebut sebagai kecanduan. Merokok tidak dianggap adiktif sampai pertengahan abad ke-20, dan nikotin tidak dianggap sebagai obat. Tetapi pada tahun 1990-an, komunitas medis mengakui bahwa nikotin adalah zat yang menginduksi ketergantungan dan merokok menyebabkan berbagai penyakit. Selain itu, karena kasus preseden yang menganggap nikotin sebagai "obat" legal juga muncul, peraturan tentang tembakau telah diperkuat.

Pada tahun 1991.

American Medical Association mengangkat klaim bahwa Joe Camel, maskot yang populer pada promosi unta rokok, mendesak anak-anak untuk merokok. Bahkan anak di bawah umur juga muncul data yang 32,8% dari rokok bahwa merokok secara ilegal adalah unta, hasil dari berulang banyak cobaan dan diskusi, RJ Reynolds Tobacco Company adalah kampanye sukarela Joe Camel Saya mengumumkan itu akan selesai dalam hitungan waktu.

Di Amerika Serikat, ada preseden bahwa "anak-anak tidak selalu tahu apa yang mereka lakukan, dan tidak dapat menghukum mereka". Bahkan jika Anda bermain setelah orang dewasa memahami "bermain game dengan risiko kesehatan", anak-anak dapat bermain tanpa mengetahui risiko sama sekali, sehingga produsen dan pengembang game Kita harus mengingatnya. Sama seperti risiko kanker paru-paru dari luar kotak tembakau datang yang akan ditulis, disajikan diarahkan ke dalam permainan dan mengemas pesan peringatan, "Ada berpotensi adiktif permainan" untuk anak-anak dan orang tua Celick mengatakan bahwa mungkin dikatakan bijak untuk melakukannya.

Selain itu, Mr Celic membandingkan berjudi dengan video game. Meskipun tembakau menunjukkan data yang jelas bahwa 67,5% perokok menyebabkan kecanduan nikotin, data yang jelas tentang keracunan tidak disajikan untuk perjudian dan permainan video. Merokok telah dikaitkan dengan penyakit tertentu, seperti kanker paru-paru dan infark miokard, tetapi perjudian dan permainan video tetapi bahwa "mereka mempengaruhi akademik dan kerja", yang tidak adiktif jelas tidak cukup baik.

Dalam kasus kecanduan judi, haruskah kasino mengikuti tanggung jawab hukum? Pada tahun 2010, para penjudi mendapatkan semua 125.000 dolar (sekitar 14 juta yen) yang disiapkan dalam bentuk meminjam uang dari kasino, dan penjudi yang tidak mendapat hukuman tidak dapat mengembalikan uang. Meskipun sisi kasino telah mengeluh dari penjudi, penjudi dan berpendapat bahwa "kasino tahu bahwa ia adalah seorang penjudi patologis, menggunakan kecanduan judi untuk keuntungan" konfrontasi terhadap. Mahkamah Agung Negara Bagian Indiana menolak banding Gambler dan mempertanyakan apakah kasino harus mengambil tanggung jawab hukum bagi para pecandu judi.

Namun, tidak seperti permainan yang dapat dinikmati anak-anak dan remaja, perjudian adalah hiburan bagi mitra dewasa dan anak-anak tidak dapat memasuki kasino. Juga, dibandingkan dengan permainan, perjudian diatur dengan sangat ketat dan itu juga merupakan perbedaan besar. Dalam kasus perjudian, ada preseden yang tidak mencari pertanggungjawaban terhadap kasino, tetapi dalam kasus permainan, ada kemungkinan bahwa anak tersebut dapat menerima diagnosis "gangguan permainan", dan penilaian yang lebih ketat diberikan daripada perjudian Celick berspekulasi bahwa itu dapat dipikirkan.

Melihat kasus-kasus masa lalu, tidak selalu kasus bahwa produsen game dan pengembang game bertanggung jawab atas tanggung jawab hukum dari gangguan permainan. Namun, karena ada premis bahwa tidak hanya orang dewasa tetapi juga anak-anak akan bermain, mungkin dapat dibayangkan bahwa sebagai hasil dari persidangan, perintah untuk pembayaran ratusan juta reparasi dapat dikeluarkan atau peraturan ketat dapat diterapkan dari parlemen. Oleh karena itu Celic menegaskan bahwa produsen game dan pengembang aplikasi harus lebih berhati-hati tentang kemungkinan masalah yang timbul dari rintangan permainan.

Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007

Eugene Austin 0

Belum lama ini, saya bertemu dengan seorang jurnalis game Eropa di suatu acara pers. Kami menuliskan Halo kami dan berkata tentang rilis yang bakal datang dan pembicaraan akhirnya tiba di Winning Eleven Pro Evolution Soccer 2007 . Pada penyebutan Pro Evolution (sebagai waralaba sepak bola familiar Konami dinamakan di Eropa), wajahnya menyala, dia menerbitkan ponselnya dan mulai memutar video dari destinasi terbaiknya dalam game.

Itulah gim yang spektakuler dari Winning Eleven, dan saat Anda mencetak gol hebat Anda hendak mencicipinya dan memamerkannya ke teman-teman Anda. Ini ialah perasaan yang spektakuler untuk benar-benar memecahkan satu dari jauh atau unik flip-flap dengan Ronaldinho untuk mengungguli penjaga satu lawan satu. Untuk peminat sepak bola, perasaan tersebut lebih baik daripada nyaris semua momen beda dalam gim olahraga lainnya. Kapan terakhir kali seseorang menerbitkan Blackberry mereka untuk mengindikasikan touchdown di Madden?

Meskipun franchise FIFA EA (dan judul UEFA Champions League yang bakal datang) telah mendahului Winning Eleven dengan grafis yang lebih baik, lebih tidak sedikit tim dan stadion berlisensi, dan atmosfer yang lebih menarik, Winning Eleven masih adalahpermainan sepakbola terbaik di planet ini. Kontrol ketat, pemain bintang bercahaya dan AI terus menantang Anda.

Tapi, hei, andai Anda mengekor Winning Eleven maka ini bukan berita terbaru. Gameplay, pilihan dan mode waralaba Master League pada dasarnya tetap tidak tersentuh sekitar bertahun-tahun sekarang. Tidak terdapat fitur baru yang binal di unsur belakang kotak laksana Total Dribble Control atau mini-game Lace Your Boots. Jadi memahami bahwa permainan bakal menjadi padat, tersebut sangat membuat kecewa bahwa Konami tidak tidak sedikit meningkatkan permainan di lokasi lain, sesuatu yang kita telah terbiasa dengan waralaba ini.

Saat kita kesatu kali mem-boot game, grafis terlihat paling buruk. Itu sebab ada warna dan tekstur yang paling buruk yang dipakai untuk pitch. Tidak terlalu susah untuk menemukan rumput di videogame, namun di sini Konami berjuang. Wajah semua pemain di cutscenes sedikit serupa dengan teman kehidupan nyata, dan masing-masing orang mempunyai tampilan yang paling keras mengenai mereka. Namun, permainan terlihat jauh lebih baik dalam aksi. Animasi ialah bagian bawah, terutama ketika pemain berhimpitan dan berinteraksi satu sama lain. Permainan ini pun berjalan dengan klip yang halus dan tidak pernah melambat.

Di bilik audio, Peter Brackley dan Trevor Brooking mengerjakan pekerjaan beda yang bisa diservis guna menelepon game, memakai pendekatan yang lebih sedikit. "Dida, Cafu, Kaka, Ronaldinho, Ronaldo, oh tersebut masuk!" dapat menjadi panggilan guna gol dari kesebelasan nasional Brasil. Bahkan dalam versi pratinjau Liga Champion UEFA, kami mendengar warna sebetulnya dari komentar warna, ketika dia mengisahkan pemain hebat dari masa kemudian dan pengalamannya sendiri di lapangan. Kami mendengar Brooking paling sedikit, dia mungkin pun akan menenggak sebotol Jack Daniels di stan sedangkan Brackley menamai permainan. Satu-satunya urusan yang baik mengenai pendekatan ini dari Konami ialah bahwa komentator tidak pernah lepas dari perbuatan dan mereka jarang mengerjakan panggilan yang buruk. Kerumunan pun kurang menginspirasi, dan tersiar pada dasarnya sama di masing-masing stadion dengan masing-masing tim.

Presentasi tidak jarang kali menjadi masalah untuk Winning Eleven, dan tersebut berlanjut di musim ini. Ada sebanyak tim dan liga berlisensi dan sama seperti tidak sedikit tim yang tidak berlisensi dan pemain imajiner. Ada sejumlah gaffs susunan juga - Vincenzo Montella, "Little Airplane," ketika ini pada bulan keenam pinjaman ke Fulham, meskipun ia masih hadir di bangku guna AS Roma dalam permainan. Kabar baiknya ialah L'Aeroplanino masih mengerjakan perayaan brand  dagangnya setelah menjangkau tujuan. Opsi baru yang bagus ialah kemampuan guna mentransfer file edit antara PS2 dan PSP (tanpa Master League, meskipun).

So, apakah kamu sudah punya game yang disponsori juga oleh https://judisakti.info ini? Jika belum, jangan sampai kamu ketinggalan apalagi sekarang vibe Sepak Bola sedang tinggi-tingginya dikarenakan event Piala Dunia 2018 di Rusia.